.prjデータの読み方
●Projectile Files
ゲーム中、空中を飛ぶアイテムが一覧となって表示されており、ファイル名をクリックすることで閲覧することができる。
●Version
.prjデータのバージョン。
●Name Token
そのアイテムのIDネームのようなもの。
●Type
空中を飛んでいるときの視覚効果の種類。BallisticとDumb Missileの2種類がある。Ballisticは特に視覚効果は無い。Dumb
Missileは白煙を出しながら飛ぶ。
●Model
物体のモデル。
●Weight
物体の重さ。
●Air Resistance
空気抵抗。
●Time Delay
物体が射出されてから爆発するまでの時間。
●Initial Velocity
物体が射出されるときの初速。ただし、物体がキャラクターに当たったとき、どれだけ速度が速くてもキャラクターにダメージを与えることはできない。
●Detonate on Impact
チェックを入れると着弾と同時に爆発する。Time Delayの時間が経過する前に限る。TypeがDumb
Missileだと機能しない。
●Edit Explosion
爆発の効果を設定するボタン。これを押すと別ウインドウが開く。
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