.prjデータの読み方




Projectile Files
 ゲーム中、空中を飛ぶアイテムが一覧となって表示されており、ファイル名をクリックすることで閲覧することができる。
Version
 .prjデータのバージョン。
Name Token
 そのアイテムのIDネームのようなもの。
Type
 空中を飛んでいるときの視覚効果の種類。BallisticとDumb Missileの2種類がある。Ballisticは特に視覚効果は無い。Dumb Missileは白煙を出しながら飛ぶ。
Model
 物体のモデル。
Weight
 物体の重さ。
Air Resistance
 空気抵抗。
Time Delay
 物体が射出されてから爆発するまでの時間。
Initial Velocity
 物体が射出されるときの初速。ただし、物体がキャラクターに当たったとき、どれだけ速度が速くてもキャラクターにダメージを与えることはできない。
Detonate on Impact
 チェックを入れると着弾と同時に爆発する。Time Delayの時間が経過する前に限る。TypeがDumb Missileだと機能しない。
Edit Explosion
 爆発の効果を設定するボタン。これを押すと別ウインドウが開く。




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